【GranSaga:格蘭騎士團禮包碼】心得與新手入坑全攻略,品質極高的王道RPG

zhuzhao 25

GranSaga:格蘭騎士團台服禮包活動來囉,大家最關心的肯定還是禮包序號與預約獎勵去哪領取?。

以下提供給大家最新禮包兌換碼,還有教大家如何查詢與領取獎勵。 

格蘭騎士團】12/23台服最新禮包兌換碼序號。

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官方有時候在一些特殊節日活動提供禮包兌換碼,

禮包碼大部分都是有限制兌換時間的,請注意在過期之前兌換這些序號。

 

格蘭騎士團】最新禮包活動。

巴哈姆特專屬禮包發放活動《Gran Saga:格蘭騎士團》

【格蘭騎士團】禮包兌換教學,兌換網址連結。

禮包碼序號兌換流程。

https://gransaga.sialiagames.com.tw/gransage-convert

前往遊戲兌換網站,點擊中間的【登入】>

選擇登入方式,完成登入>

點擊【選擇角色】與【兌換碼】>

輸入禮包碼即可兌換。

遊戲介紹

“Gran Saga:格蘭騎士團”是號稱殿堂級多元RPG的3A lite大作,遊戲本身在畫面與音樂的表現上確實非常優秀。世界觀很龐大的同時,在劇情結構的組織以及演出也安排的很不錯。加上其畫面風格算是很好的平衡了真實與幻想風,整體打造出了一個壯麗但又有濃厚的自己色彩的世界。


Gran Saga:格蘭騎士團-遊戲內城市

精美的畫面配上龐大的世界



玩法上有點接近一般的mmorpg,普通攻擊是自動進行的,玩家主要操作走位以及技能的施放。不過技能的施放其實也可以自動,除了一些比較特別難的關卡,都算是可以自動進行的。在解任務或進行劇情也可以自動尋路,其實算是滿有掌握現代化遊戲的平衡性,可以輕鬆自動遊戲的同時,也保有高難度戰鬥時的操作性。


Gran Saga:格蘭騎士團-戰鬥畫面

玩法本身比較講究裝備與技能的配置


遊戲系統上比較特別的則是「格蘭武器」這個主要的特殊裝備模式,乍看介面跟內容其實有一點點聯想到碧藍幻想的做法,但其實又滿不同的。後面的章節會專門針對這個內容作說明,但總之是滿有趣的系統沒錯。


Gran Saga:格蘭騎士團-格蘭武器試用

可以自由試用所有格蘭武器也是滿特別的系統



整體來說是滿值得一玩的遊戲,唯一的問題是用手機玩真的是會略發燙且性能要求不小,但現在這種手機PC雙平台的遊戲通常都有這個問題的,整體來說是更建議用電腦玩。

推薦給所有手上有適合設備的玩家遊玩,確實是非常精緻的遊戲。不過本質上會有點接近那種一直點任務然後無限養成的mmorpg,是不是能對每個人的胃口就不好說了。



遊戲特點

非常優秀的畫面

畢竟這款遊戲以3A大作為主打,自然在畫面上也會被更放大的檢視,在這點上本作的畫面確實非常不錯。相較於角色的部分,雖然角色也是刻畫得很精緻,但個人更喜歡遊戲裡的場景,建築甚麼的營造的非常細緻。

Gran Saga:格蘭騎士團-室內場景

一些場景的空間建構的相當精細

除了場景之外,角色部分也同樣刻畫的各有風情,加上不用抽角色的系統,讓玩家都能比較自由的欣賞這些角色。另外角色也有提供一些時裝之類的系統,讓玩家能一定程度的打扮自己的角色。

Gran Saga:格蘭騎士團-時裝系統

遊戲裡也有豐富的時裝可以換裝

獨特的「格蘭武器」系統

格蘭武器是本作比較特別的系統,也是轉蛋主要抽的東西。每個角色都有專屬的格蘭武器,也因此雖然角色的選擇是自由的,但其實還是會受到抽到的武器所影響。

Gran Saga:格蘭騎士團-角色裝備

每個角色的格蘭武器都是專屬的

格蘭武器除了作為裝備有他的數值外,裝備上去就可以使用特殊的技能以及格蘭技能(類似必殺技的概念)。一定程度上算是取代了角色本身的技能系統,算是讓角色的技能組搭配更有多變性。另外很值得一提的是,格蘭武器是有紙娃娃系統的,角色會依據持有的武器而有不同的樣貌。

Gran Saga:格蘭騎士團-角色裝備

格蘭武器相當於遊戲中的技能系統,並且會改變武器造型

而在多樣的格蘭武器中,其中一些類別的武器可以發動變身技能,可以短時間內改變角色的外型以及性能,雖然有的性能很差,但基本上都是很帥氣的。

Gran Saga:格蘭騎士團-變身

變身系的格蘭武器真的無比帥氣

多數角色與裝備都能派上用場

因為有比較多樣的關卡需要應對,所以會需要用到比較多角色,讓隊伍的多樣性比較高。而像是耐性或者抗性這種在其他遊戲可能會落得比較沒用下場的能力,在這款遊戲裡也是有所用途的,整體讓高稀有度的裝備都能上場,不太會有沒用的。

Gran Saga:格蘭騎士團-格蘭武器試用

多樣化的關卡需要眾多角色與裝備的搭配

相對輕鬆地遊玩體驗

因為自動戰鬥表現得不錯,加上任務多半有一些尋路的功能,每日要做的事情雖然不算少,但在現代的手遊環境裡算是日課壓力沒那麼大。

整體來說在遊戲精緻的同時,但還是蠻能照自己的步調遊玩,加上畫面很漂亮,算是也能當高級的放置型遊戲遊玩。

Gran Saga:格蘭騎士團-角色近照

可以一邊欣賞精美的角色一邊輕鬆地遊玩


首抽相關的資訊

首先因為日版已經是一周年了,與台版可能存在版本差異,因此如果台版玩家要參考的話,可能不見得能照做。不過一些概念跟流程應該是差不多的,到時候等台服正式開也會盡快更新成符合版本的狀況。


結果台服竟然不給首抽,真的是謎樣的策略,不過其實不首抽也不會玩不下去就是。看要等之後看會不會改善再開始玩或者直接放棄首抽都可以。

首抽流程

要首抽的話通常是玩到EP9解放可以收禮物的功能,這前面會有一段新手引導,熟練操作的話大概10分鐘內可以刷一輪,不過這裡其實有好幾個細節是要注意的。

Gran Saga:格蘭騎士團-抽卡npc

遇到這位NPC就可以進行新手的十連

不能重複名稱

這款遊戲是不能夠重複名子的,因此如果要刷首抽的話,會需要一些不是本來想取的名稱。等到確定要玩的帳號就可以用100鑽來改名子。

首十連會抽到隊伍成員的GW

在首十連的新手教學連抽(EP8)的抽池,會固定給隊伍成員的SSR格蘭武器。因此在一開始選擇隊伍的時候,會建議選擇可以在池子中抽到最頂天等級變身GW的庫伊(火法)以及娜瑪麗(風槍)兩個做為必備。而第三個成員通常會選擇主角,雖然主角本身硬體性能不強,但能夠在這個池子裡抽到還不錯的GW,因此也是一個不錯的選項。

但後續基本上就不優先培養主角,主角的耐性雖然在一些場合能用,同時在遊戲後期其實大概也是每一隻都要練。但前期基本上可以更優先培育火法或者風槍或更好,其中火法可能又可以在前期更無腦一些。

初期通常會以火法、風槍、水補(女主)這樣的配置會是比較恰當的,尤其女主算是這遊戲最好的補,需求性比較高。

Gran Saga:格蘭騎士團-隊伍編成

比較推薦的為了抽首抽的隊伍搭配

剩下的資源抽什麼

一般通常推薦抽有古代或天使的池,基本上都很強。如果沒有的話可以抽一般的GW池,優點在於保底不會隨著時間而重製。

台服如果開服比照封測的池的話,兩個池剛好比較強力的角色被分開了,因此會更建議首十抽可以弄到風槍或火法的變身,然後後面再去拼另一個。

Gran Saga:格蘭騎士團-卡池選擇

GW推薦

首十抽階段能抽到的GW有限,這個階段的大獎基本上只有兩個,同時也滿建議能夠取得其中一個。

庫伊-サマエル(火法-薩邁爾)

最頂尖的變身之一,火力非常的高,一凸之後變成範圍攻擊後性能更是大幅上升。

サマエル

娜瑪莉-セオドラ(風槍-泰奧多拉)

無凸也能有很大發揮是很大的特色,平常是很強力的單體技能,變身後能力大幅上升外也能獲得範圍攻擊的能力。

セオドラ

而在首十抽後面的抽池,可以考慮抽女主的ポセイドン(波賽頓),有很強力的防禦性能外,增加對火屬性敵人傷害的被動也很強力。(不過以封測來看台服初始版本是沒有這個角色的,如果是日版玩家再考慮),台服版本的話最優秀的選擇大抵還是河伯。

ポセイドン

另外絕對不要抽水變,相對不適合女主。


初期攻略

初期最主要要做的事情是推進主線,因為不少功能需要靠主線進度開放。而在第三章以前其實都算比較簡單,通常只要提升練度就能提升,但後面就會開始更需要注意搭配跟相剋等等。以第三章來說算提升的比較明顯,不過還在可以接受的範圍,考慮屬性的話風槍可以派上不少用場,真的是初期很棒的角色。

Gran Saga:格蘭騎士團-故事進度

功能的解放與主線進度有關

而第四章開始就會變得明顯更難一些,需要更注重能力的搭配。

隊伍搭配

基本上必放的成員只有女主,其他的角色則需要看關卡跟自己有的GW來配置。以三章以前來說,大抵都可以靠火法跟風槍過,尤其如果首抽階段有拿到他們的強力變身,基本上就不會有太大問題。

裝備選擇

GW的部分算比較複雜,因為在數值之外還牽扯到攻擊模組的問題。不過通常SSR都不錯,都可以放上去,比較需要抉擇的是SR跟高星的R。但通常高星的R會是更好用一些的,輸出模組不會差太多但基礎能力比低星甚至無星的SR更好。

更具體推薦的R稀有度的GW可以參考下面的網站

https://altema.jp/gransaga/osusumergw


神器算是這款遊戲滿重要的部分,而這款遊戲的推薦裝備不算太聰明,因此滿需要自己搭配的。在初期基本上只要注意不要裝備一些無用的詞條,像是火屬性角色裝一些提升水傷害的神器。

不過初期原則上是比較短缺,其實沒什麼能選的,主要就使用屬性傷害、首領傷害、爆傷爆率這種比較泛用的。沒有的話也可以隨意地先墊著用一些命中之類的前期相對微妙的詞條。

基本上自己手裝就不會太離譜。

每日必做

最需要記得的會是騎士的訓練場,算是每天都必定要參加的,一場也很快。已經打到第二章之後則要記得打討伐戰,能夠獲得防具的補給。不過討伐戰有點浪費時間,算是有點麻煩的模式。

如果到了第三章,就會多了公會、王國任務跟深淵迴廊幾個部分,其中深淵迴廊能得到的限界突破用素材基本上永遠都是不足的,因此盡可能每天都要參與。王國任務則主要是拿開潛能的素材跟雜物,一樣是用量比較大,能每天都參與是最好的


封測體驗

考慮到台服跟日服的情境不太一樣,因此這次還是用封測來驗證一下前期推進的順利性。

結果論來說明明封測送的石頭不少,但帳號整體卻比日服微妙不少,當然這一定程度是日服現在送的抽也多,還有神器卡拿到直接升滿等福利,可能有稍微打平這個差距。

而筆者在封測這個帳號持有的資源來說的話,算是抽得比較中庸,首抽是主角變身,然後很長一段時間比較強的GW只有河伯。甚至到三章多才抽到風變,算是一個比較中規中矩的帳號,不過還是算滿順利的至少推至三章。養成上其實也大抵就是跟著主線做,領領獎勵跟做每日,途中幾乎沒有卡住的部分。

一個小技巧可能是可以盡可能升星R階級的GW,這些GW可能乍看沒有用,但至少是可以開啟靈魂連結來強化整體的強度的,並且高星的R階級GW是會比低星數的SR在性能上更好一些的,可以仔細比較看看再裝備。不過升星的小問題是以初期來說耗費的錢並不算少,像R的GW升滿五星就要接近1萬8的錢,在初期不是小數目,可以衡量一下身上的錢再升。(神器也是差不多概念)

另外天賦部分,不用素材的部分可以盡可能點開,對戰力補強有些幫助,至於要素材的部分,可以優先考慮看風槍跟火法哪一個是你的GW比較齊全的,就優先投資他,能很完善的作為早期主力。

每日任務部分大抵就是至少以完成騎士團、王國任務、深淵迴廊為目標,討伐戰基本上也是不打雖然會浪費掉,但考慮到一些裝備汰換的問題,可以每天等進度到比較後面的時候再打會更好一些。